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SRTプロトコルとは何ですか?なぜそれがそれほど重要なのですか?

Date:2021/1/20 16:34:46 Hits:



「SRTオープンソースインターネット転送プロトコルとは何ですか?ビデオストリーミング業界にとってはどういう意味ですか?FMUSERは、SRTプロトコルの意味、SRTの背景など、SRTプロトコルについて知っておく必要のあるすべての情報を紹介します。プロトコル、およびSRTプロトコルは、将来のビデオストリーミングソリューション、ビデオ業界、およびネットワークビデオ伝送の開発に影響を与える可能性があります影響と変化---- FMUSER "


クイックビュー




SRTプロトコルとは何ですか?
SRTプロトコルはどのように機能しますか?
SRTプロトコルの開発履歴
SRTプロトコルは何をもたらすことができますか? 
SRTプロトコルが非常に重要なのはなぜですか?
SRTプロトコルを使用する利点は何ですか?
FMUSERからのSRTプロトコルサポートストリーミングソリューション
一般的な伝送フォーマットとのSRTプロトコルの比較
HTTPライブストリーミング(HLS)
HLSはどのように機能しますか?
MPEG-DASH(HTTPを介した動的適応ストリーミング)
MPEG-DASHのしくみとアプリケーション
どのストリーミングプロトコルがあなたに適していますか?
SRTプロトコルに関する真実


1. SRTプロトコルとは何ですか?




定義: SRTプロトコルは、(Secure Reliable Transportprotocol)の略語です。 Secure Reliable Transportプロトコル(SRTプロトコル)は、高品質、低遅延、安全、リアルタイムのビデオロイヤリティフリーのオープンソースビデオ伝送プロトコルです。 ノイズの多い、または予測できないネットワークをサポートします(たとえば、低遅延、高性能ストリーミングはパブリックインターネットで実現されます。SRTプロトコルは、今日非常に人気のあるオープンソースの低遅延ビデオ伝送プロトコルです。SRTプロトコルの信頼性の高い伝送技術を使用して、通常のインターネット環境下および複数の場所間での安全で信頼性の高い高解像度ビデオの送受信を成功裏に実現します。


どうしてSRTプロトコルなの?

● SRTアライアンス は、SRTプロトコルのオープンソースアプリケーションを管理およびサポートするためにHaivisionとWowzaによって設立された組織です。 

この組織は、ビデオストリーミングソリューションの相互運用性を促進し、ビデオ業界のパイオニアのコラボレーションを促進して、低遅延のネットワークビデオ伝送を実現することに取り組んでいます。 


2.SRTプロトコルのしくみ




SRTソース間に専用の通信リンクが確立されます(エンコーダ)およびSRT宛先(デコーダ)制御およびパケット回復用。 ターゲットは、サーバー、CDN、またはその他のSRTプロトコルでサポートされているデバイスです。 SRT  独自のパケット損失回復方法とネットワーク上のUDPパケットを使用します。これらは、変化するネットワーク条件に適応するように調整できます。 ネットワークの状態が悪い場合は、ビデオ品質を向上させるためにパケットバッファを追加できます。 ネットワークの状態が改善されると、待ち時間を短縮して、ほぼリアルタイムのストリーミングエクスペリエンスを実現できます。




#SRTの動作原理 



SRT間のファイアウォール  ソースデバイスとターゲットデバイスをトラバースする必要があります。 SRT  これを実現するためのXNUMXつのパターンがあります。 


ランデブー/発信者/リスナー


集約パターンは最も単純であり、通常、SRT間のファイアウォールを通過することが可能です。  参加せずにソースとターゲット。 ファイアウォールを通過できない場合は、発信者/リスナーモードを使用する必要があります。 ただし、宛先デバイスのパブリックIPアドレスとSRTで受信したトラフィックがトラフィックを転送するように設定するには、参加が必要な場合があります。  ポートはローカルネットワーク上のデバイスに転送されます。


関連項目: サポートされているデバイスでM3U / M3U8 IPTVプレイリストを手動でロード/追加する方法


3.SRTの開発履歴 




SRTは、HaivisionとWowzaが共同で作成したSRTアライアンスです。 SRT以降  2017年にオープンソーステクノロジーになり、130社以上がSRTアライアンスをサポートすることでオープンソースプロジェクトをサポートしてきました。 彼のサプライヤーとエンドユーザーは協力して、SRTに対する業界の認識を高めています。  インターネット上での低遅延ビデオ伝送の一般的な標準として使用します。

現在、IPカメラ、エンコーダー、デコーダー、ビデオゲートウェイ、OTTプラットフォーム、CDNなど、50のSRT対応製品がすでに市場に出ています。 SRTプロトコルは、世界中の多くのアプリケーションや市場で何千もの組織によって使用されています。

FMUSERはSRTの強力なサポーターのXNUMXつです 。 相互運用性と標準に対する高い要件があります。 FMUSERは、現在および今後のエンコードおよびデコードソリューションでSRTプロトコルのサポートを実装することを開始しました。



4. SRTPでできることrotocol 私たちを連れてきますか? 




Secure ReliableTransportのホットトピックを再検討する時が来たと思いました  (SRT ) 今週。 いくつかの小さなSRT  オープンソースプロトコルがXNUMX年連続でラスベガスでスポットライトを盗んだので、発表が表面化しました。

SRTからXNUMX年余りが経過しました  ESPNがSRTを装備したデバイスを14の運動会議に展開し、低コストのインターネット接続を介して2,200以上のイベントを生成し、従来の衛星アップリンクサービスに取って代わり、8万ドルから9万ドル。 ESPNが比較的控えめなイベントでこの規模のコスト削減を達成できる場合は、大規模なライブイベントの可能性を想像してください。現金は、視聴者のエクスペリエンスを向上させるために最終的に他の場所に投資できます。

しかし、NetflixやYouTubeのようなストリーミング業界のパイオニアは、SRTの助けを借りずに、CDNを介して数百万の視聴者にHTTPコンテンツを配信しています。 、大騒ぎは何ですか? SRTアライアンスの創設メンバーである放送ビデオベンダーのHaivisionのホワイトペーパーは、基本的に、RTMPを使用したHTTPストリーミングテクノロジーがOTTビデオのすべてであり最後であるという神話を覆すことを目的としています。 実際、HTTPストリーミングでは、30秒もの遅延が発生することは珍しくありません。これは主に、信号パスに沿った多数のプレスステップとさまざまなバッファが原因です。

関連項目: マルチチャンネルSRT対応vライブストリーミング用のideoエンコーダ


さらに、Haivisionは、HTTPの配信に使用される標準であるTransmission Control Protocol(TCP)が、ストリームの最後のすべてのパケットを正確に元の順序でエンドユーザーに配信する必要があるため、遅延が急激に増加する可能性があることを警告しています。 これは最終的に、不良バイトをスキップする機能がないため、TCPが欠落データを永続的に送信しようとすることを意味します。

より些細な欠点は、SRT  低レイテンシプロトコルが登場するずっと前から、SubRipと呼ばれるサブタイトルコンピュータファイルの拡張子に関連して、ビデオ業界の頭字語としてすでに存在していたため、プロトコルに関する情報をオンラインで検索すると、まったく異なるテクノロジースタックに簡単に迷う可能性があります。

SRTがどのように名を馳せたかについて、今すぐに説明します。 次の図は、パケットが失われたとき(上)に未補正ストリームの出力信号でエラーが生成される様子を視覚化しています。一方、前方誤り訂正(FEC)は、一定量のデータをストリームに追加して、失われたパケットを再作成します。真ん中。 次に、レシーバーからの要求に応じて失われたパケットを再送信する自動リピートreQuest(ARQ)があり、FECの一定の帯域幅消費を防ぎます。

HTTPのXNUMX番目の最後のキャッチは、輻輳が発生したときにTCPがパケット伝送速度をドロップする方法に関係しています。 「この動作はネットワーク全体の輻輳を軽減するのに適していますが、公称ビットレートを下回る速度の低下に耐えられないビデオ信号には適していません」と警告しています。

「テクノロジーサプライヤーとユーザーの両方にとってメリットは大きく、実装が大幅に簡素化され、コストが削減されるため、製品の可用性が向上し、価格を低く抑えることができます。 また、すべての実装者が同じコードベースを使用するため、相互運用性が簡素化されます」は、実際に選択したホワイトペーパーよりもホワイトペーパーの方が適切な結論です。


5. SRTプロトコルが非常に重要なのはなぜですか?




オーディオビジュアルおよびITセクターでのSRTプロトコルの適用は、強力なフィードバックを受けています。 企業および政府のエンドユーザーの間でITソートリーダーが興奮する主な理由は次のとおりです。 オンラインビデオプラットフォーム; コンテンツ配信ネットワーク; エンタープライズビデオコンテンツ管理システム。 施設会社のハードウェア、ソフトウェア、サービスと比較したストリーミング送信の基盤であるインターネット


企業、政府、学校、防衛機関では、高性能ビデオの消費が急増しています。 多くのプロトコルは、さまざまなデバイスやデバイスからのコンテンツを消費する多数の視聴者へのストリーミングビデオの互換性の問題を解決しました。 


ただし、さまざまな組織のローカル資産とクラウド内のサービスプロバイダーによる多額の投資を活用するための最良の方法のひとつは、非常に低遅延のビデオと非常に信頼性の高いストリーミング配信ツールを提供することです。 SRT  低遅延など、ユーザーデータグラムプロトコル(UDP)の優れた側面のいくつかを使用しますが、伝送制御プロトコル/インターネットプロトコル(TCP / IP)の信頼性に一致するエラーチェックを追加します。 TCP / IPはすべてのデータプロファイルを処理でき、その作業に最適ですが


注: SRT  老朽化したRTMPプロトコルを置き換えることができます。 セキュリティの問題を解決し、パフォーマンスビデオに焦点を当てます-パブリックインターネットインフラストラクチャを介しても、特に高性能ビデオを処理できます。



6. SRTプロトコルを使用する利点は何ですか?




XNUMXつの特性:安全性、信頼性、および低遅延。

ご利用規約 特徴
セキュリティの観点から
SRT  AES暗号化をサポートして、エンドツーエンドのビデオ送信セキュリティを確保します。
信頼性の観点から
SRT  前方訂正技術(FEC)を使用して、トランスミッションの安定性を確保します
低レイテンシーの観点から
SRT  UDTプロトコルの上に構築されており、UDTプロトコルの高い伝送遅延の問題を解決します。 UDTプロトコルはUDPネットワーク通信プロトコルに基づいています


#シート1-fは何ですかエッセー ofSRTプロトコル 


SRT  信号ソースとターゲット間の直接接続を可能にします。これは、離れた場所から信号を収集してXNUMXつ以上の宛先にリダイレクトする集中型サーバーを必要とする多くの既存のビデオ伝送システムとは対照的です。 中央サーバーベースのアーキテクチャには単一障害点があり、トラフィックが多いときにボトルネックになる可能性もあります。 ハブを介した信号の送信は、エンドツーエンドの信号送信時間を増加させ、帯域幅のコストをXNUMX倍にする可能性があります。これは、ソースから中央ハブへのリンクと、中央から宛先へのリンクのXNUMXつを実装する必要があるためです。 。 ソースから宛先への直接接続を使用することにより、SRT  遅延を減らし、中心的なボトルネックを排除し、ネットワークコストを削減できます。


SRT  複雑な送信タイミングの問題を解決し、 リアルタイム送信 高スループットファイルと超クリアビデオの。


SRTプロトコルのXNUMXつの主な機能

 機能的な 
生品質のビデオ– SRT  ノイズの多いネットワークでの輻輳によって引き起こされるジッター、パケット損失、および帯域幅の変動を防ぎ、最高の視聴体験を実現するように設計されています。 これは、パケット損失を補償および管理できる高度な低遅延再送信テクノロジーによって実現されます。 SRT  フローに視覚的な影響を与えることなく、最大10%のパケット損失に耐えることができます。
効果的な
ネットワークの課題に対処しているにもかかわらず、ビデオとオーディオは、TCP / IP配信とUDPの速度の利点を組み合わせて、低遅延で配信されます。 低遅延–ネットワークの課題に対処できますが、ビデオとオーディオの伝送は依然として低遅延です。 TCP / IP配信の信頼性とUDP速度の包括的な利点があります。
セキュアー
安全なエンドツーエンド伝送–業界標準のAES 128/256ビット暗号化により、インターネット上のコンテンツを確実に保護します。 SRT  簡素化されたファイアウォールトラバーサルを提供します。業界標準のAES128 / 256ビット暗号化により、簡素化されたファイアウォールトラバーサルを含むインターネット上での安全なエンドツーエンドのコンテンツ送信が保証されます。 SRTだから  セキュリティと信頼性を確保し、パブリックインターネットをソーシャルリストクラウドサイトへのストリーミングなどの拡張ストリーミングメディアアプリケーションに使用できるようになりました(たとえば、ライムスケールのユニキャストマルチクラウドプラットフォームは、Facebookなどの複数のソーシャルメディアに同時に配布されます)Live、youtube 、ツイッチとペリスコープ(リアルタイムビデオフィードから)、ビデオウォールコンテンツ全体のストリーミングまたはリモーティング、またはビデオウォールのROIなど。
高機能
オープンソース– SRT  は、ロイヤリティフリーの次世代のオープンソースプロトコルであり、費用効果が高く、相互運用可能で、未来志向のソリューションを提供します。 
費用対効果 相互運用性–マルチベンダー製品がシームレスに機能することを知っているため、ユーザーはSRTを安全に展開できます  ビデオおよびオーディオストリームワークフロー全体にわたって。


#Sheet 2-SRTPを選択する理由rotocol?



7. SRT Protocolサポートされているストリーミング FMUSERのソリューション




FMUSER H.264 h.265エンコーダー/デコーダー/マルチHDエンコーダー/デコーダーのペアは、SRTを含む多くの一般的なストリーミングプロトコルをサポートします  。 このコンパクトで堅牢な低電力エンコーダー/デコーダーのペアにより、ユーザーは、マネージドまたはアンマネージドネットワークを介して複数のSDIカメラから最大4KまたはクアッドHDのリアルタイムストリームを自信を持って送信できます。


FMUSERIPTVエンコーダー/デコーダー/トランスコーダー

FBE200 H.264 / H.265IPTVハードウェアエンコーダ

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FBE204 H.264 / H.265 IPTV 

ハードウェアエンコーダ

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FBE216 H.264 / H.265 IPTV 

ハードウェアエンコーダ

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1チャンネル

4チャンネル 16チャンネル


#シート3 -FMUSERオーディオおよびビデオ放送伝送ソリューション

詳細>>



内野の制作アプリケーションであるFMUSERエンコーダファミリーは、市場でガラス間の遅延が最も少なく、リモートイベントから制作スタジオに安全にストリームを提供します。 FMUSERエンコーダーによって生成されたストリームには、FMUSERデコーダーによってデコードされたときに同期カメラからの信号を再調整できるようにするためのプログラムタイムスタンプが含まれています。 さらに、これらのフィードを同期して、スタジオ環境へのシームレスな統合を保証できます。


注: FMUSERエンコーダー/デコーダーには、強力なストリーミングメディアサービス機能があります。 RTSP / RTMPなどの一般的なプロトコルのサポートに加えて、セキュリティOnvifプロトコル、SIPプロトコル、NDIプロトコル(カスタマイズ可能)、SRTプロトコル(カスタマイズ可能)、GB / T28181(カスタマイズ可能)、およびその他のストリーミングメディアサービス契約もサポートしています。 超高精細ビデオIPベースのビジネスで最先端を獲得するのに役立ちます。


  


FMUSERSRTの複数のアプリケーション-サポート ハードウェアエンコーダーFBE200。 詳細>>



FMUSERの製品技術は高品質の製品を中心としており、常に革新を続け、その道を切り開いてきました。 研究開発から、生産、販売、サービス、およびその他のビジネスリンクは完全に自己統合されており、サービスは最初から最後まで切り離されていません。 常にユーザーのニーズをイノベーションの原動力とし、ユーザーの実際のニーズに合った製品のみを作り、ユーザーが信頼できる製品のみを作ります。 同時に、高品質の製品開発とカスタマイズされたサービスを顧客に提供することができます。


関連項目: AMとFMの違いは何ですか?



8.比較されたSRT  一般的な送信フォーマット




ネットワークビデオ伝送には、より効率的なストリーミングプロトコルが必要です。 企業やコンテンツ配信ネットワーク(CDN)プロバイダーは、ライブストリーミングでいっぱいの未来に備えるため、この必要性はかつてないほど緊急になっています。 リアルタイムストリーミングの未来、SRT  、HLS、MPEGダッシュが登場しました。 これらのリアルタイムストリーミングプロトコルとは何か、それらの利点、およびそれらのアプリケーションを見てみましょう。


現在、インターネット上にはXNUMXつのライブビデオ放送があります。 

●RTMPベースのライブブロードキャスト。 

●WebRTCプロトコルのライブブロードキャスト。 


RTMPベースのライブブロードキャスト
WebRTCプロトコル

1.このライブブロードキャスト方式では、アップストリームプッシュにRTMPプロトコルを使用し、ダウンストリーム再生にRTMP、HTTP + FLV、またはHLSを使用します

2.配信の遅延は、通常3秒より長く、 


1.このライブブロードキャスト方式は、ストリーミングメディア配信にUDPプロトコルを使用します

2.配信の遅延は1秒未満であり、同時接続の数は通常10未満です。


注:これは主に、ライブイベント、株式情報の同期、大規模なクラス教育など、低遅延や大規模な同時実行などのアプリケーションで使用されます。
注:これは主にビデオ通話やショー接続マイクなどのアプリケーションで使用されます。 シーン。 


#シート4 -RTMPとWebRTCの比較



9. HTTPライブストリーミング(HLS)




HTTPライブストリーミング(HLS)は、ストリーミング送信先で再構成される小さなTCPベースのメディアセグメントでネットワーク経由でビデオおよびオーディオコンテンツを送信する、適応型のHTTPベースのストリーミングプロトコルです。 HLSは既存のTCPベースのネットワークテクノロジーを使用しているため、HLSの導入コストは低くなります。これは、古い(そして高価な)RTMPメディアサーバーを置き換えるCDNにとって魅力的です。 ただし、HLSはTCPを使用するため、低レイテンシよりもQuality of Experience(QoE)が優先され、遅延時間が長くなる可能性があります(ミリ秒ではなく秒単位)。


HLSは元々、AppleデバイスがメディアをAppleデバイスにストリーミングするためのプロトコルとしてApple Inc.によって開発されました。 アップルはその後、HLS(プッシュ)を開発しました。これは、すべてのデバイスで利用できる、コントリビューション側のオープン標準のストリーミングプロトコルです。 現在、HLSはH.264またはHEVCコーデックを使用してエンコードされたビデオをサポートしています。




# HTTPライブストリーミング(HLS)



HLSの利点は、さまざまなネットワーク条件に適応するように設計されていることです。 ストリームの異なるバージョンは、異なる解像度とビットレートで送信されます。 視聴者は必要なストリームの品質を選択できます。 HLSは複数のオーディオトラックもサポートします。つまり、ユーザーが選択できる複数の言語トラックをストリームに含めることができます。 その他の特典には、クローズドキャプション、メタデータ、デジタル著作権管理(DRM)、さらには埋め込み広告(遠くない将来)のサポートが含まれます。 フレームワークはすべてそこにあります。


注: HTTPSを介した安全なストリーミング、およびユーザー名とパスワード認証のためのMD5ハッシュおよびSHAハッシュアルゴリズムがサポートされています。


関連項目: Icone Pro、Plus、WegooレシーバーでGOGO IPTVの問題を解決する方法?


10.HLSの仕組み




このアプローチは、ファイル転送によく似ています。 メディアセグメントは、HTTPポート80(またはHTTPSの場合はポート443)を介してストリーミングします。これは、通常、ネットワークトラフィックに対してすでに開かれています。 そのため、コンテンツは、ITの関与がほとんどまたはまったくなく、ファイアウォールを簡単に通過できます。




# HLSの仕組みを知る 


HLSは、MPEG2-TSトランスポートストリームコンテナーを使用して、構成可能なメディアセグメントの持続時間と、取り込みサーバーでメディアセグメントを再構成するための構成可能なプレイリストサイズを使用します。 断片化されたMP4がサポートされています。





#HSLがどのように機能するかを知る



注: HLSはTCPベースのテクノロジーを使用しているため、ネットワークパケットの損失と回復方法は集中的です。 これが、遅延が増加する理由のXNUMXつです。 メディアセグメントサイズをある程度制御できますが、特に取り込みサーバーで特定のサイズのメディアセグメントが必要な場合は、レイテンシを削減する機能が制限されます。 

HLSは依然としてモバイルデバイスやタブレットへのストリーミングの標準です。 HLSを使用して、低遅延が要件ではない場合に、RTMPをサポートしないCDNにストリーミングすることもできます。 RTMPはすでにますます多くのCDNによって非推奨になっていることに注意することが重要です。 HLSは、低レイテンシが要件ではなく、ネットワーク状態が悪い場合(ネットワークがHLSをサポートしている場合)、プライベートローカルエリアネットワーク(LAN)を介して企業トレーニングや市庁舎を安全にストリーミングするのにも適しています。



11. MPEG-DASH(HTTPを介した動的適応ストリーミング)




MPEG-DASHは、ストリーミングの宛先で再構築される小さなTCPベースのメディアセグメントでネットワークを介してビデオおよびオーディオコンテンツを送信する、オープンスタンダードの適応HTTPベースのストリーミングプロトコルです。 国際標準化機構(ISO)とMPEGのチームは、MPEG-DASHをコーデックや解像度にとらわれないように設計しました。つまり、MPEG-DASHは任意の形式(H.264、H.265など)のビデオ(およびオーディオ)をストリーミングできます。最大4Kの解像度をサポートします。 それ以外の点では、MPEG-DASHはHLSとほとんど同じように機能します。


MPEG-DASHは、CDNにとって魅力的な既存のTCPベースのネットワークテクノロジーを使用しているため、導入コストは低く抑えられています。 ただし、パケットはTCPを介して転送されるため、低遅延よりもQuality of Experience(QoE)が優先され、遅延時間が長くなる可能性があります。


MPEG-DASHは、さまざまなネットワーク条件に適応するようにも設計されています。 ストリームのさまざまなバージョンが、さまざまな解像度とビットレートで送信されます。 視聴者は、必要なストリームの品質を選択できます。 複数のオーディオトラックもサポートされており、クローズドキャプション、メタデータ、デジタル著作権管理(DRM)などの拡張機能もサポートされています。 インフラストラクチャは、埋め込み広告などの将来の開発のためにあります


注: HTTPSを介した安全なストリーミング、およびユーザー名とパスワード認証のためのMD5ハッシュおよびSHAハッシュアルゴリズムがサポートされています。


12.MPEG-DASHの仕組みとアプリケーション




動作原理: 

MPEG-DASHはHLSと同じように機能し、短いメディアセグメントをHTTP(ポート80)またはHTTPS(ポート443)経由で送信して、ファイアウォールトラバーサルを容易にします。 これは、構成可能なメディアセグメントの持続時間と、取り込みサーバーでメディアセグメントを再構成するための構成可能なプレイリストサイズを持つMPEG2-TSトランスポートストリームコンテナーを使用します。 断片化されたMP4がサポートされています。


#MPEGDASHの概念アーキテクチャ




注: MPEG-DASHの高いレイテンシは、主にすべてのTCPベースのネットワークで使用されるネットワークパケットの損失と回復方法が原因です。 また、MPEG-DASHはメディアセグメントサイズをある程度制御できますが、特に取り込みサーバーが特定のサイズのメディアセグメントを必要とする場合は、レイテンシを削減する機能が制限されます。





#インターネットを介したマルチメディアストリーミングのためのMPEG-DASH標準


注: 低遅延が要件でない場合は、MPEG-DASHを使用してRTMPをサポートしないCDNにストリーミングします。 RTMPはすでにますます多くのCDNによって非推奨になっていることに注意することが重要です。 DASHは、低遅延が要件ではなく、ネットワークの状態が悪い場合に、プライベートLANを介して企業のトレーニングや市庁舎を安全にストリーミングするのにも適しています。


13.どのストリーミングプロトコルがあなたに適していますか?



注: RTMPは圧倒的に最も人気のあるストリーミングプロトコルですが、SRTプロトコル、HLS、DASHなどのプロトコルはそれに挑戦しています。 適応HTTPベースのストリーミングプロトコルHLSおよびMPEG-DASHには、RTMPにはないものがありますか?

●多言語制作用のXNUMXつのビデオトラックに複数のオーディオトラック。
●メタデータおよびその他の種類の埋め込みコンテンツを含める。
●デジタル著作権管理(DRM)のサポート。
●視聴者がネットワークの状態や画面サイズに適した品質を選択できるように、異なる解像度とビットレートでストリームの複数のバージョンを送信します。
●スケーラビリティは、RTMPよりもHLSおよびMPEG-DASHの方がはるかに簡単で安価です。 また、RTMPでは通常、ファイアウォールを通過するためにITネットワークポートを手動で開く必要があります。


注: 遅延やネットワーク状態の悪化が問題にならない場合は、HLSまたはMPEG-DASHがSRTを打ち負かします 。 アダプティブHTTPベースのストリーミングプロトコルは、さまざまなネットワーク条件の視聴者に可能な限り最高のビデオ品質を提供し、SRTよりもセットアップが簡単です。 .




14.本当のこと 約 SRTプロトコル




1.SRT  は、ハードウェアベースのポータブルソリューションやソフトウェアベースのクラウドソリューションなど、複数のプラットフォームやアーキテクチャに統合されたオープンソースソリューションです。

2.SRT  数ミリ秒から数秒の範囲の遅延がある接続でうまく機能します。 長いネットワーク遅延を処理できます。
3.SRT  負荷とは何の関係もありません。 あらゆるタイプのビデオまたはオーディオメディア、あるいはUDPを使用して送信できるその他のデータ要素は、SRTと互換性があります。 複数のストリームタイプをサポートします。
4.SRT  送信は複数の同時ストリームをサポートします。 複数のカメラアングルやオプションのオーディオトラックなど、複数の異なるメディアストリームを、ポイントツーポイントリンクで同じUDPポートとアドレスを共有する並列SRTストリームを介して送信できます。
5.SRTで使用されるハンドシェイクプロセス  ファイアウォールで危険な永続的な外部ポートを開く必要なしにアウトバウンド接続をサポートし、それによって会社のセキュリティポリシーを維持します。 強化されたファイアウォールトラバーサル。

6. SRT  エンドポイントは、安定したエンドツーエンドの遅延プロファイルを確立し、信号遅延の変化に対処するためにダウンストリーム機器に独自のバッファを用意する必要をなくします。 信号時間は正確です。


アカマイのようなCDNは、RTMPのサポートを終了することをすでに発表しています。 展開するのは古くて費用がかかります。 SRTのような新しいプロトコルで 、HLS、MPEG-DASHの人気が高まっており、RTMPが過去のものになるのは時間の問題です。 


注: 低遅延が必要で、予測できないネットワークを介してストリーミングしている場合は、SRT  選択したストリーミングプロトコルです。 SRT  TCPよりもはるかに効率的なパケット回復のための独自の接続を確立します。 それはSRTを可能にします  ホストとリモートゲスト間でほぼリアルタイムの双方向通信を提供します。 また、遅延を調整してネットワークの状態に合わせて調整できます。


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